
凌晨四点的豆浆店
《凌晨四点的豆浆店》发生在旧车站旁早餐铺。拆迁前最后三十天,小满把每位熟客未讲完的心…
从邻里棋社的一声玻璃响起,跟着可核验的证据寻找真正的空白。

《棋盘上的空白格》发生在社区棋社。一场重要棋局的记录里出现了从未落子的空白格,参赛者却都坚持见过那一步。岑知原本只想让生活恢复既定节奏,卫棋却从另一种角度看见了事件的重量。故事并不急于抛出惊天秘密,而是让他们先面对一个非常具体的问题:岑知…
这里没有同一套路的八种换皮,每个频道都有截然不同的叙事问题。

《凌晨四点的豆浆店》发生在旧车站旁早餐铺。拆迁前最后三十天,小满把每位熟客未讲完的心…

《替身导游请就位》发生在雨城老街。失业配音师临时顶替导游,却发现预约游客全是本地居民…

《十三分钟以后》发生在地下音乐厅。每次演出结束,舞台时间会比观众席多走十三分钟。凌澄…

《借月三两》发生在浮空典当城。典当行允许借用一小段月色,却必须用一件无法购买的东西偿…

《雨停以前请回答》发生在城市雨伞维修站。同一把修了七次的伞每次都由不同的人送来,维修…

《隔壁房间的第二份口供》发生在旧旅馆。两份口供分别指认相邻空房里有人唱歌,旅馆记录却…

《公主拒绝最后一页》发生在永远写不完的绘本王国。公主发现自己的结局总被改成婚礼,于是…

《无人驾驶的末班车》发生在自动驾驶公交枢纽。午夜线路因乘客太少准备取消,系统却每天记…
导游、老板与漫画反派,轮流打破别人替他们写好的角色说明书。
想象要有规则,而更精彩的是人物如何挑战这些规则。
主要场景为无影山集市。故事事件:每年冬至只有一盏鹤形灯能照见山路,守灯人却突然失明。环境中的制度、习惯和限制将直接影响行动的可行性;这里的虚构设定不被描述为真实技术或现实历史。
进入设定 →童话偏航主要场景为折纸群岛。故事事件:一枚指南针总指向持有者不愿承认的心愿,而不是北方。环境中的制度、习惯和限制将直接影响行动的可行性;这里的虚构设定不被描述为真实技术或现实历史。
进入设定 →明日提案主要场景为月面居住区。故事事件:月球温室第一次收获蔬菜,居民却为一棵白菜应该分给谁争执不休。环境中的制度、习惯和限制将直接影响行动的可行性;这里的虚构设定不被描述为真实技术或现实历史。
进入设定 →沈柠相信每个缺席都有遗憾,宋姨知道有些人是不愿再被打扰
走进《十二封退回的请柬》 →苏厘追求纯净的音质,梁放相信背景声同样属于演奏者
走进《心跳频率82》 →甘蓝相信数据比叙述可靠,肖陆认为机器没有资格替人定义幸福
走进《记忆备份售后部》 →编号、潮位和仓储手续;每一条证据都应该经得起回头验证。
从作品真实标注的情绪出发,不用不存在的热度排行榜替你做决定。
策展不是把海报排在一起,而是解释三部故事为何值得并读。
搜角色、地点、物件或你在意的主题,继续沿着线索阅读。